Holywars-FAQ: Militär
Hier wäre zuerst zu nennen, das jede Religion (Islam und Christentum) ihre eigenen Militäreinheiten hat. Diese haben
individuelle Vor- und Nachteile. Ebenso sind die Einheiten auch in verschiedene Klassen einzuordnen, welche ihre eigenen
Stärken bzw. Schwächen gegenüber anderen Klassen haben. Hier die einzelnen Klassen und gegen wen sie stark sind:
- Stangenwaffen: stark gegen Kavallerie
- Kurzwaffen: stark gegen Stangenwaffen
- Fernkämpfer: stark gegen Kurzwaffen
- Kavallerie: stark gegen Fernkämpfer
Wenn eine Klasse auf eine ihr unterlegene Klasse trifft, dann sieht die Schadensverteilung wie folgt aus:
überlegene Klasse richtet 120% Schaden an.
unterlegene Klasse richtet 80 % Schaden an.
Dies führt ungefähr zu einer Übermacht der überlegenen Klasse von 50%.
Die Einheiten der Christen sind Folgende. Sie sind nach Stärke und vorausgesetztem Fortschritt der Forschungen
aufgelistet:
| Name |
Gold |
Holz |
Eisen |
Bauzeit |
AT |
PA |
SP |
TP |
Klasse |
| Miliz | 50 | 5 | 5 | 2:00h | 7 | 9 | 4 | 10 | Kurzwaffen |
| Kundschafter | 80 | 5 | 5 | 2:30h | 6 | 7 | 3 | 7 | Kavallerie |
| Fusssoldaten | 250 | 5 | 30 | 3:00h | 13 | 12 | 6 | 16 | Kurzwaffen |
| Pikiniere | 250 | 15 | 30 | 3:00h | 10 | 14 | 6 | 15 | Stangenwaffen |
| Langbogenschützen | 350 | 50 | 10 | 3:30h | 13 | 9 | 8 | 11 | Fernkämpfer |
| Hellebardiere | 500 | 15 | 60 | 4:00h | 12 | 18 | 8 | 22 | Stangenwaffen |
| Aralabestenschützen | 600 | 50 | 50 | 4:30h | 15 | 13 | 7 | 16 | Fernkämpfer |
| Feudalritter | 800 | 5 | 60 | 4:30h | 14 | 16 | 7 | 18 | Kavallerie |
| Königliche Ritter | 1400 | 5 | 120 | 7:00h | 18 | 18 | 9 | 26 | Kavallerie |
| Kreuzritter | 1000 | 5 | 100 | 6:00h | 19 | 20 | 10 | 30 | Kurzwaffen |
Die Einheiten der Moslems werden hier aufgeführt und sind nach oben genannten Kriterien geordnet:
| Name |
Gold |
Holz |
Eisen |
Bauzeit |
AT |
PA |
SP |
TP |
Klasse |
| Gläubiger |
50 |
5 |
5 |
2:00h |
9 |
7 |
4 |
9 |
Kurzwaffen |
| Bogenschütze |
60 |
20 |
5 |
2:30h |
10 |
5 |
5 |
8 |
Fernkampf |
| Muwahid |
250 |
15 |
30 |
3:00h |
11 |
13 |
6 |
14 |
Stangenwaffen |
| Abessinen |
250 |
5 |
30 |
3:00h |
14 |
11 |
6 |
15 |
Kurzwaffen |
| Ghulam |
400 |
5 |
30 |
3:30h |
12 |
10 |
5 |
12 |
Kavallerie |
| Sarazenen |
500 |
15 |
60 |
4:00h |
14 |
17 |
8 |
19 |
Stangenwaffen |
| Turkmenen |
600 |
50 |
50 |
4:30h |
16 |
12 |
7 |
14 |
Fernkampf |
| Janitscharen |
500 |
5 |
60 |
4:00h |
16 |
15 |
8 |
29 |
Kurzwaffen |
| Sipahi |
1400 |
5 |
120 |
7:00h |
19 |
15 |
10 |
24 |
Kavallerie |
| Marmeluken |
1000 |
50 |
100 |
7:00h |
19 |
15 |
10 |
22 |
Fernkämpfer |
Wie greife ich eine Stadt an?
Um eine Stadt anzugreifen, gehen Sie in den "Generalstab" in der Stadt, von der aus der Angriff erfolgen soll. Dort geben Sie
ein, wieviele Militäreinheiten angreifen sollen und das Ziel, also die Stadt die Sie angreifen wollen. In das Ziel-Feld
müssen Sie nicht den Stadtnamen der Zielstadt eingeben, sondern deren ID. Diese finden Sie ganz leicht, indem Sie auf
der "Karte" die Stadt anklicken, somit wird ein Stadtüberblick angezeigt, beispielsweise:
ID: 60784 (183/202)
Name: A-Dorf
Hier wird die ID der Stadt angezeigt, in diesem Falle 60784
Welche Arten des Angriffs gibt es?
-
Erobern: Ein "normaler" Angriff mit dem Ziel, die Zielstadt zu erobern. Die Truppen werden bei erfolgreichem
Angriff in der Zielstadt bleiben und diese Stadt verteidigen. Die Zielstadt gehört dann zu eurem Reich. Es gibt
allerdings einen weiteren Sinn des "Erobern"-Buttons. Wenn man die ID einer eigenen Stadt eingibt, dann werden die
ausgewählten Truppen in die Zielstadt verlegegen, d. h. sie rennen in die Zielstadt und werden diese verteidigen.
-
Brandschatzen: Ein Brandschatzangriff funktioniert ähnlich dem Erobern einer Stadt, allerdings wird die Stadt nicht
eingenommen, sondern gebranntschatzt, d. h. sie wird unabhängig gemacht und hat somit keinen Besitzer mehr, alle Gebäude
werden zerstört und die Einwohnerzahl auf 500 gesetzt. Dies ist besonders in Kriegszeiten nützlich, wenn man sein
persönliches Städtelimit schon erreicht hat, den Gegner aber trotzdem Schädigen möchte.
-
Plündern: Wenn man einen Trupp zum plündern losschickt, wird dieser, sobald er die Stadtverteidigung durchbrochen hat,
die Reichtumer des Stadtbesitzers rauben. Dabei werden natürlich nicht alle Ressourcen geraubt, sondern ein bestimmter
Prozentsatz des Vermögens und der Ressourcen des Angegriffenen. Die Menge des graubten Gutes hängt bis zu einem gewissen
Grad von der Anzahl der plündernden Soldaten ab, ebenso von der Menge der Einwohner die die Stadt bevölkern. Sobald die
Stadt geplündert wurde, machen sich die Truppen wieder auf den Heimweg in ihre Heimatstadt, also zurück zu der Stadt aus der
sie entsandt wurden. Der Kommandeur der angreifenden Truppen wird natürlich dafür Sorgen, dass auch alle sich in Ausbildung
befindlichen Truppen zerschlagen werden.
Wieviele Dörfer kann ich unter meiner Herrschaft haben?
Das hängt vom jeweiligen Verwaltungsgebäude ab, welches du in deiner Hauptstadt errichten kannst. Verwaltungsgebäude sind
meist sehr teuer, dafür ermöglichem sie einem Spieler, mehr Dörfer zu kontrollieren und somit das Einkommen enorm zu steigern.
Die Verwaltungsgebäude sind:
- Grundwert: 3 Städte
- Verwaltungsraum: 6 Städte
- Verwaltungsgebäude: 10 Städte
- Verwaltungskomplex: 15 Städte
Wozu dient der Generalstab noch?
Im Generalstab sieht man, neben der Koordination von Angriffen, auch wenn man selbst angegriffen wird. Dies wird unter dem
Unterpunkt "feindliche Angriffe" angezeigt, der erscheintsobald ein Angriff auf einen selbst läuft. Man sieht in jedem
Generalstab alle Angriffe auf eigene Dörfer, nicht nur die auf das derzeit ausgewählte Dorf.
Dörfer ohne Besitzer?
Wenn man sich die Karte durchschaut, entdeckt man Dörfer die kursiv geschrieben werden und bei näherer Betrachtung
keinen Besitzer aufweisen. Diese Dörfer sind unabhängig. Sie gehören niemanden ausser sich selbst. Solche Dörfer haben eine
Verteidgung von 5 Milizen und 5 Gläubigern. Eroberbar sind sie mit mindestens 10 Milizen bzw. 10 Gläubigern. Es gibt auch
Dörfer, die unabhängig sind, jedoch mehr als 5 Gläubiger und 5 Milizen in ihrer Verteidigung haben. Dies sind Dörfer von
Spielern, die Militär ausgebildet haben und danach ihren Account gelöscht haben. Den unterschied zwischen solchen Dörfer und
wirklich unabhängigen mit den besagten 5 Milizen & Gläubigern sieht man mit dem bloßen Auge auf Anhieb keinen Unterschied.
Kann ich Truppen abrüsten?
Ja, das geht. Im Kasernenmenü gibt es die Möglichkeit, Truppen zu entlassen. Dabei geht man in die Stadt, in der die zu
entlassenden Truppen sind, klickt in dieser Stadt auf "Kaserne" und man erhält die Übersicht über die Truppen, die sich im
Augenblick in der Stadt befinden. Hinter den jeweiligen Truppen steht "Truppen entlassen". Klickt man darauf, geht ein
Pop-Up Fenster auf und man wird gefragt wieviele man entlassen möchte. Werden die Truppen entlassen so haben sie ihren
Kriegsdienst für ihren Herrn getan und gehen auf suche nach neuen Arbeitgebern, die mehr sinn für den Krieg haben.